ASIGNACION DE VARIABLES EN RAM
Las variables son espacios de memoria reservado que sirven para guardar los datos que varían o cambian durante la ejecución de un programa. Para acceder a una variable hacemos uso de palabras o letras que identifique a la variable, a estas palabras o letras se les conoce como identificadores; para asignar un dato a una variable hacemos uso del símbolo igual (=).
Como ejemplo haremos un programa que nos permita sumar dos números 5 y 5, el resultado lo guardaremos en la variable identificada con la letra "A" y después le sumaremos un 8, a dicha variable.
La sentencia int A; es la encargada de reservar un espacio en la memoria (RAM) para la variable, identificándola con la letra "A". Con la abreviatura en ingles int, le indicamos que los datos que va a usar la variable son valores numéricos, comprendidos en el rango de -2147483648 a 2147483647. El igual (=), se usa para asignar datos a la variable. La sentencia A=5+5;, suma el 5 con el 5 y el resultado es guardado en la variable "A", para su uso posterior. Hasta aquí el programa ha colocado en la variable "A" el número 10.
La sentencia A=A+8;, hace uso de la variable "A" sumándole el número 8, y después el resultado lo asigna a la misma variable "A", remplazando de esta manera el 10 por el 18. La sentencia System.out.println(A), muestra el último dato asignado a la variable "A", que en este caso sería 18. En caso se necesite el uso de más variables, se declaran los identificadores usando la coma (,
El programa dará el mismo resultado, pero en esta ocasión, los datos de las variables "A", "B" y "C" no serán reemplazados.
Los identificadores de las variables pueden ser escritos usando cualquier caracter Unicode, pero teniendo en cuenta que los identificadores de las variables no deben empezar con números y tampoco deben ser palabras reservadas y tampoco deben usar los símbolos reservados para el uso del compilador. Por ejemplo 123, class, cad1+cad2 y 1cad son identificadores incorrectos o no validos. Del programa anterior Por ejemplo, a la variable "C", se le puede identificar o nombrar como "resultado", y a las otras como: "Op1" y "Op2"

PRIORIDAD DE OPERACIONES
La prioridad entre operadores puede variar en función del lenguaje informático que utilicemos. Consideraremos estas prioridades: Operadores matemáticos > Operadores de comparación > Operadores de negación, conjunción o disyunción.

